Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
ห้องเรียนครูกลอย
หน้าแรก
รายวิชา
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
บทที่ 2 ออกแบบกันเถอะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์ และนำเสนอ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
บทที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
วิทยาการคำนวณ ม.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
บทที่ 4 หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยี
ผลงานนักเรียน
เกมการศึกษา
ห้องเรียนครูกลอย
หน้าแรก
รายวิชา
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
บทที่ 2 ออกแบบกันเถอะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์ และนำเสนอ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
บทที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
วิทยาการคำนวณ ม.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
บทที่ 4 หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยี
ผลงานนักเรียน
เกมการศึกษา
More
หน้าแรก
รายวิชา
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 1 มาแก้ปัญหากันเถอะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
บทที่ 2 ออกแบบกันเถอะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
บทที่ 3 วางแผน สร้างสรรค์ และนำเสนอ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
บทที่ 4 คาดการณ์เทคโนโลยีในอนาคต
วิทยาการคำนวณ ม.2
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
บทที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
บทที่ 4 หลักการทำงานของคอมพิวเตอร์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5
บทที่ 5 เทคโนโลยีสื่อสาร
หน่วยการเรียนรู้ที่ 6
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยี
ผลงานนักเรียน
เกมการศึกษา
วิทยาการคำนวณ ม.2
เกมตอบคำถาม - แบบทดสอบหลายตัวเลือกและมีเวลาจำกัด เส้นชีวิตและรอบโบนัส
Flowchart - ความหมายสัญลักษณ์
หาคู่ - แตะคำตอบที่ตรงเพื่อลบคำตอบออก ทำซ้ำจนคำตอบทั้งหมดหายไป
เกมจับคู่คำเรื่องวิทยาการคำนวณ (Coding) และจัดเรียงรูปภาพ
คู่ที่ตรงกัน - แตะคู่ไทล์ทีละคู่เพื่อเปิดเผยว่าเป็นคู่ที่ตรงกันไหม
ระบบคอมพิวเตอร์(วิทยาการคำนวณ ม.2)_ครูขวัญนภา
การเรียงลำดับกลุ่ม - ลากและวางแต่ละรายการลงในกลุ่มที่ถูกต้อง
เกมแนวคิดเชิงคำนวณ ม.2
การเรียงลำดับกลุ่ม - ลากและวางแต่ละรายการลงในกลุ่มที่ถูกต้อง
วิทยาการคำนวณ ม.2 เรื่องแนวคิดเชิงคำนวณ
Spørrelek - En rekke flervalgsspørsmål. Trykk på riktig svar for å fortsette.
อัลกอริทึม
เกมตอบคำถาม - แบบทดสอบหลายตัวเลือกและมีเวลาจำกัด เส้นชีวิตและรอบโบนัส
หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ ม.2
Udari krta - Krti se pojavijo posamično, za zmago zadeni samo pravilne.
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse